Новости по тегу "des"
Подборка публикаций, содержащих тег "des". Актуальные темы и важные события.

Практический CQRS и Event Sourcing на Go
Event Sourcing и CQRS — это мощные архитектурные подходы, которые заменяют традиционное CRUD-управление состоянием на журналирование событий и...

Редизайн, которого никто не просил, — а в итоге все довольны
Когда продуктам и фичам нужен редизайн?— Дизайн устарел, конверсия упёрлась в потолок — надо искать новое решение;— Обновился брендинг или...

Про архитектуру приложений для тех кому мало Чистой архитектуры
Помню, когда я был джуном и даже миддлом, меня очень волновал вопрос: как же должна выглядеть структура приложения по умным книжкам и всяким...

Карточка товара через 10 лет
Последнее время, карточка товара - моя Римская империя, с мыслями о которой я засыпаю. Попалась на глаза статистика от WB, где они обрабатывают...

Управление изменениями в проекте с помощью service desk
Появление новых требований в разгар проекта — настоящая головная боль для любого проектного менеджера. Они возникают внезапно, как метеорит в...

Mobile System Design. Проектируем новостную ленту
Элементы System Design уже прочно вошли в процесс собеседований. Однако в мобильной разработке довольно часто возникает недопонимание что же...

HackRF One. Начало работы и варианты применения
Продолжаю свой рассказ о SDR-трансивере HackRF One. На этот раз хотелось бы рассказать о том, что делать с устройством, когда оно оказалось у вас...

Фундаментальные шаблоны проектирования на Python
Разбор самых фундаментальных шаблонов проектирования на языке программирования python: наблюдатель, адаптер, команда, компоновщик, декоратор,...

Почему бы я не выбрал WebRTC? (но всё-таки выбрал)
Привет, Хабр! Я Данил и я разработчик проекта Termidesk Assistant. На нашем проекте мы успешно используем технологию WebRTC, а еще ее используют...

Где и как учиться дизайну бесплатно: гайд для начинающих UI/UX-дизайнеров
Как бесплатно учиться UI/UX-дизайну: курсы, видео, сообщества, AI-инструменты и волонтёрство — пошаговый гайд для начинающих дизайнеров. Читать далее

Сказание о стратегических паттернах DDD
Когда-то давно, впервые познакомившись с паттернами DDD, я подумал, что эта методология, очевидно, создана теоретиками, изрядно оторвавшимися от...

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было
В этот день, 17-го июля, ровно 20 лет назад увидел свет простенький шутер под названием Endless War. О том, как эта игра затянула меня в геймдев,...