Новости по тегу "C#"
Подборка публикаций, содержащих тег "C#". Актуальные темы и важные события.

ООП — это скам
На хабре и в остальном интернете хватает статей с критикой ООП. Кто-то ругает эту концепцию за излишнюю многословность, кто-то рассуждает о плохих...

Как работает SelectMany в LINQ
Привет, Хабр!Когда вы первый раз наткнётесь на метод SelectMany() в LINQ, может показаться, что это тот же Select(), только с вишенкой в виде...

C#, Кодогенерация и DDD Часть 1 — Настраиваем проект и запускаем простой кодогенератор
В этом цикле статей рассмотрим как можно легко и быстро делать на C# любые однотипные действия просто навешивая атрибуты на доменные сущности Читать далее

Путь программиста: в ловушке SRP
Рано или поздно каждый программист должен задуматься о вопросах архитектуры приложения. Архитектура это про выделение ответственностей,...

Как я создал систему безопасности для плагинов: от идеи до реализации
В этой статье я расскажу о том, как я создал систему безопасности для своего проекта. Здесь я описываю этапы реализации, проблемы которые я решил,...

История C#: эволюция версий, .NET, Unity, Blazor, MAUI
C# — один из самых популярных языков программирования, используемый для разработки приложений, веб-сервисов и игр. В этой статье мы заглянем в его...

Мой путь к удаленке в Гоа
Привет, Habr! Меня зовут Ксения, сейчас я разработчица в российской IT-компании Онлайн патент. Решила поделиться своим опытом "настоящей"...

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...

6 новых последователей ПИКСа, или как реализовать 30% работы стажерами-разработчиками
Привет, друзья! На связи снова Кирилл Пронин из PIX Robotics, и у меня для вас новая статья-сенсация! Мы сейчас открыли новый набор стажеров нашу...

Архитектура игр в Unity с использованием Zenject
Всем привет!Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в общей сумме у меня 20 тыс игроков со всех игр выложенных на...

Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...

C# Как работает async/await? Асинхронное программирование
Разбираемся с async/await без магии и скуки. Зачем вообще нужна асинхронность? Как устроена асинхронность в .NET внутри? Как работают await, Task,...