Новости по тегу "C"

Подборка публикаций, содержащих тег "C". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Когда полмиллиона тикетов перестают помещаться в поддержку. Оптимизируем помощь клиентам

Для команды резкое масштабирование процессов — всегда стресс, а если речь идёт о поддержке, то бывает совсем тревожно: работа саппортов и без того...

15.05.2025 09:58
25
Нет изображения

Девять desktop- и embedded-систем для создания собственного Linux-дистрибутива: какой выбрать для вашего проекта

Привет, Хабр! На связи команда авторов совместной лаборатории ЛЭТИ и YADRO. Часто компаниям нужно контролировать программное обеспечение в...

15.05.2025 09:56
21
Нет изображения

[НЕ]Вайбкодим анализатор страниц на FastAPI

Приветствую!В нашем чате "Кот на салфетке" (кстати, заходите — у нас весело) регулярно всплывают бугурты об использовании различных ИИ-агентов...

15.05.2025 09:43
32
Нет изображения

Скрытая стоимость BI: что не учитывают 8 из 10 компаний при внедрении аналитических систем

Почему, по данным экспертов GlowByte, целых 80% проектов внедрения систем бизнес-аналитики выходят за рамки изначально запланированного бюджета?...

15.05.2025 09:42
28
Нет изображения

В поисках хорошего стиля. Часть 2. Пишем свой линтер на Go для golangci-lint

Привет! Меня зовут Артём Блохин, я Go-разработчик в команде интеграций Островка. Сегодня поговорим о линтинге кода.Если бы «Сумерки» были про код,...

15.05.2025 09:31
26
Нет изображения

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки

После серии статей про svg-виджеты в tcl/tk, меня не оставляло чувство какой-то незавершенности. Всматриваясь в проект svgwidgets, стало понятно,...

15.05.2025 09:21
27
Нет изображения

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса

И каппа тонет (Каппа — японский водяной). Конь о четырех ногах, да спотыкается. Чаще всего тонут хорошие пловцы. Японские пословицы. (こんにちは)...

15.05.2025 09:20
21
Нет изображения

Играем в старый мобильный Minecraft… на ПК без эмуляторов?

Добрый день, хабровчане! Сегодня речь пойдет о Minecraft PE — в основном для тех, кто хочет окунуться в ностальгию по старым версиям именно...

15.05.2025 09:15
27
Нет изображения

Почему мы делаем собственное объектное хранилище в MWS

Привет! Меня зовут Алексей Баранов, я руковожу направлением Data Storage Systems в облаке MWS. Мы начинаем серию статей, в которой расскажем, как...

15.05.2025 09:09
28
Нет изображения

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266

Никак не доходили руки до написания этой статьи, точнее я её планировал написать после полноценного перевода устройства на esp32 c3, который никак...

15.05.2025 09:05
26
Нет изображения

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов

В этой статье мы делимся опытом оптимизации Spark-кода на реальных задачах: рассказываем, как с помощью ручного и автоматического репартицирования...

15.05.2025 09:01
25
Нет изображения

Всё про Generic Math в C#

С момента своего релиза в C# 11 и .NET 7 Обобщённая Математика так и осталась тёмной лошадкой в глазах программистов. Разработчики не понимают и...

15.05.2025 09:01
24