Новости по тегу "r"
Подборка публикаций, содержащих тег "r". Актуальные темы и важные события.

Фоторепортаж: Синт-Эстатиус - крошечный, но идеальный для отдыха остров в Карибском море
Одно из крошечных нидерландских владений с широкой автономией, островок Синт-Эстатиус, назван Христофором Колумбом в честь Святого Евстафия....

GIMP: обзор классических апскейпов
К классическим методам апскейпа (увеличения) относятся методы, основанные на различных интерполяциях исходного изображения и фильтров, также не...

«Это не баг, а фича» — как junior QA отстаивать свою позицию и не испортить отношения с командой
Быть тем, кто указывает на ошибки, — не самая простая роль в команде. Особенно когда ты только начинаешь путь в QA. Твоя задача — находить баги,...

Как ускорить написание повторяющегося кода в 10 раз
Ускорьте разработку React-компонентов! Эта статья о создании шаблонов для автоматизации рутинных задач: генерация папок, файлов, управление...

Часть 3. Векторизация на Go: CGo, транзакции, компиляторы, поддержка, байтовые инструкции
В первой части статьи мы рассмотрели, как можно вручную ускорить Go-код с помощью векторизации и SIMD-инструкций, реализованных через...

Как умирала Playstation Vita, и кто в этом виноват?
Зачастую можно услышать такую фразу, что, мол, «Sony убила PS Vita». Фраза не лишена смысла, но и не является абсолютно правдивой: история этой...

[Перевод] Как Мэтт Годболт «продал» мне Rust (рассказав о C++)
Мэтт Годболт, знаменитый разработчик Compiler Explorer — потрясающий человек, вам стоит найти в вебе и изучить весь созданный им контент. Именно...

До свидания, Kafka, или graceful shutdown на Spring Boot для Kafka
В этой статье я немного объясню важность graceful shutdown и расскажу как сделать плавное завершение работы твоего Spring Boot приложения, которое...

Продолжаем создание universal module for Flipper Zero (UMF.0)
Речь пойдет о процессе создания универсального модуля для устройства Flipper Zero — Universal Module for Flipper Zero (UMF.0). Модуль...

История жанра «симулятор» в сеттинге «Вторая Мировая война». Часть 1
Сеттинг Второй мировой войны всегда занимал важное место в игровом сообществе. Мы подсчитали, что на данный момент существует около 726 игр,...

От пет-проекта к книге про Spring
Рассказ о том, как я написал свою вторую книгу, о создании тестового приложения-примера для неё, об истории написания пет-проекта длиной почти в...

Как я пришел в умный дом: личная история автоматизации
В статье делюсь наблюдениями о развитии технологий умного дома и рассказываю на основе опыта, когда лучше применять те или иные решения — от...