Новости по тегу "c"
Подборка публикаций, содержащих тег "c". Актуальные темы и важные события.

Я знаю, что ты думал в прошлый дейлик
На входе — обычный push. На выходе — коммит, улучшенный с помощью LLM, сохранённый в векторной базе, доступный для поиска и семантического...

[Перевод] Физики заметили квантовые торнадо, закручивающиеся в «cверхтекучем твёрдом теле»
В лаборатории, расположенной между зазубренными вершинами австрийских Альп, редкоземельные металлы испаряются и вылетают из печи со скоростью...

PostgreSQL: грабли, на которые мы наступаем… снова
СУБД PostgreSQL является одной из самых популярных реляционных баз данных с открытым исходным кодом, и благодаря почти 40-летней истории развития...

Недостатки Istio по сравнению с Cilium: подробное объяснение
В этой статье мы разберём основные недостатки Istio в сравнении с Cilium Service Mesh, чтобы даже начинающий разработчик мог понять, в чём разница...

Обеспечение реактивной чистоты в функциях на основе сигналов
В современных Angular-приложениях сигналы предоставляют мощный способ управления реактивными потоками данных. Однако по мере роста сложности...

Архитектура игр в Unity с использованием Zenject
Всем привет!Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в общей сумме у меня 20 тыс игроков со всех игр выложенных на...

Популярные средства для нагрузочного тестирования
Привет, Хабр!Приложение отлично работает... пока его не начинают использовать по-настоящему. Знакомо? Значит, пора поговорить о нагрузочном...

Как я создал клон Pinterest с использованием Vue 3 и FastAPI
GitHub: Ссылка на репозиторий Live Preview: Посмотреть проектПривет, друзья! В этой статье я расскажу, как создал клон Pinterest с использованием...

vPC/MLAG: сравнение Eltex с Cisco и Huawei
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Николайчук, я – ведущий инженер по сетевым технологиям. В 2025 году далеко не все компании могут позволить себе...

Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...

Эффективные стендапы: наш опыт внедрения Agile и автоматизации в IT-отделе
В Agile есть прекрасная штука, которая называется Daily Standup или «Ежедневный стендап». Короткая ежедневная встреча команды, во время которой...

[Перевод] Решалка судоку: сам не представляю, как она у меня получилась
В этой статье мы разберём, как написать программу для решения судоку. Предполагается, что ранее читатель не пробовал алгоритмически решать судоку,...