Новости по тегу "u"
Подборка публикаций, содержащих тег "u". Актуальные темы и важные события.

[Перевод] Как вырасти до 2000 тенантов: почему Sealos перешла с Nginx на Envoy
Sealos Cloud столкнулась с критическими проблемами при работе с Nginx Ingress в кластерах с большим числом пользователей. В статье — подробный...

Стрелочные функции JS, быстро, просто и без проблем
Содержание:- Стрелочные функции: arguments, hoisting- Работа с контекстом- Методы присваивания контекста- Обработчик событий Читать далее

После дождичка.. в четверг
Несколько дней подряд на Красноярск периодические дожди с грозами выливали огромные массы воды, даже сегодня утром гром гремел в отдалении где-то...

Кто быстрее? Тестируем скорость языков программирования на Эльбрусе
Приветствую! Я разработчик в компании НИЦ ЦТ. Мы разрабатываем операционную систему, адаптированную под российские процессоры Эльбрус. Процессоры...

Rust для ребятишек
Привет.Статья не предполагает, что вы узнаете что-то новое из Rust, или вы научитесь ему. Это скорее эксперимент показать ребенку как он выглядит...

Остерегайтесь «песочных террористов»
Представьте: вы разработчик коммерческого ПО. В один прекрасный день пользователи начинают сообщать, что популярный блокировщик uBlock Origin не...

От кнопки до продакшена: как мы делаем Telegram Mini Apps
Привет! Мы Дима и Илья, работаем в команде ТМА-разработки Doubletapp и расскажем, как создать Telegram Mini App на стеке React + Python. Telegram...

ME-L1518 умный чайник чиним сами
Чайник хоть и китайский, но навороченный, с индикацией температуры и функцией подогрева. Проработал увы, где-то полгода.Потом перестал включаться....

Наконец-то ИИ может делать хорошую презентацию (впервые доволен)
И я про не распиаренную gamma.app, которая за 3 года так и не смогла сделать что-то удобоваримое.Начну издалека. Я решил протестировать 2...

Вычисление функции потерь и градиентов в AI переводчике
Привет, Хабр!Меня зовут Алексей Рудак, я основатель компании Lingvanex, которая разрабатывает решения в области машинного перевода и транскрипции...

TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой
Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде. Поэтому, когда я захожу в терминальные интерфейсы, я всё ещё ожидаю...

Earcut на битах
Earcut - базовый, почти учебный алгоритм триангуляции, но при некоторых раскладах он обгоняет более "продвинутые" решения. Ампутировать