Новости по тегу "im"
Подборка публикаций, содержащих тег "im". Актуальные темы и важные события.

Влияние маленьких файлов на Big Data: HDFS vs S3
Привет, Хабр! Я Станислав Габдулгазиев, архитектор департамента поддержки продаж Arenadata. В этой статье рассмотрим, как большое количество...

Похож ли ваш текст на ИИ?
Я пользуюсь ИИ при написании текстов. Честно говоря, не считаю это чем-то плохим, потому что, по моему мнению, главное — это то, ради чего текст...

Minimal API: Избавляемся от устаревающих контроллеров в ASP.NET Core
Я, думаю, многие уже слышали о появившихся в .NET 6 Minimal API - легковесной замене контроллеров/MVC. Кто-то уже успел ознакомиться и задался...

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python
Привет всем!Как обычно это и бывает, я накопил критическую массу мыслей, и пора их как-то систематизировать, чтобы вы, мои замечательные читатели...

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере
Привет, друзья! В этой серии статей я делюсь с вами своим опытом решения различных задач из области веб-разработки и не только. В этой статье мы...

Написал скрипт для gThumb (менеджер и простой редактор фото) для загрузки фотографий в Wikimedia Commons, доволен
Здравствуйте, я загружаю много (как посмотреть) фото (и не только) в Wikimedia Commons. Вместе с Википедией, это важный сервис, особый:...

Apple Pro Weekly News (02.06 – 08.06.25)
Спойлеры к презентации Apple WWDC25 – уже практически известно, что покажут, а ещё объявлены победители премии Apple Design Awards. Судьба 120Гц в...

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов
Простой вопрос: делая задачу, касающуюся API - вы чаще работаете с одним эндпоинтом, или пишите, условные, репозитории, которые используются сразу...

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли
В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр,...

Разбирая бэклог. Часть 18.2. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997
В развитии предшествующего материала продолжаем вспоминать позабытых героинь прошлого. Сегодня речь пойдёт о периоде 1996-1997 годов. Читать далее

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы
Осторожно: в данной серии статей я рассказываю о реверс-инжиниринге и хакинге простых кнопочных звонилок. Цель простая: расширить скудный...

[Перевод] Коротко объясняем, что такое поток, буфер, дуплекс и канал
Поток – это последовательность элементов данных, предоставляемых за некоторое время. Концепция потока (stream) позволяет обрабатывать или...