Новости по тегу "rce"
Подборка публикаций, содержащих тег "rce". Актуальные темы и важные события.

Ваш GitHub — ваш личный бренд
Закодили очередную фичу для продукта, который увидят пара тысяч пользователей вашей компании? Написали скрипт, который сэкономил кучу времени, но...

Статистика футбольных матчей
Недавно рассказывал о многомерном анализе данных временных рядов с помощью Dimension-UI, упоминая простой и удобный интерфейс для доступа к...

Как мы обслуживаем 5 млрд карточек в сутки с задержкой меньше 1 мс
Меня зовут Ескендиров Мурат, я — архитектор сайта в Ви.Tech, IT-дочке ВсеИнструменты.ру. В этой статье расскажу, как мы строили сервис для выдачи...

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех
Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я ML-инженер в команде контента в Купере,где уже год занимаюсь задачами автоматчинга. Этот материал —...

На дворе LLM, а книгу о перцептроне так никто и не открыл!?
Сложно следить за околонаучными темами, и понимать, что ветка эволюции научного направления пошла не туда. Сейчас случился некий бум...

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source
У коммерческих решений есть очевидные плюсы: профессиональная поддержка, регулярные аудиты, соответствие стандартам и сертификация. Open source —...

ElizaOS v2: из мемного AI-фонда в полноценную систему для агентов
Помните ai16z, тот самый “хедж-фонд на ИИ” с отсылкой к Andreessen Horowitz? Так вот, из шутки он вырос в ElizaOS v2 — open-source фреймворк,...

Воспроизводимый рейтинг: можно ли с помощью краудсорсинга предсказать выбор пользователей LLM?
Всем привет! Сегодня хотим поделиться историей нашего эксперимента, который начался с простого вопроса: а можно ли с помощью краудсорсинга...

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar
Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном...

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6
На Хабре уже было аж 3 статьи про развитие нашего публичного детектора голоса Silero VAD (последняя тут). А вот что стало лучше в этот раз: Хочу узнать!

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету»
Теперь ресурсы контейнеров в Kubernetes можно менять «на лету» — без перезапуска и простоев. В статье рассказываем, как работает in-place resize,...

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan
Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном...