Новости по тегу "go"
Подборка публикаций, содержащих тег "go". Актуальные темы и важные события.

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июня 2025
Привет! 👋 Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта.Меня зовут Вандер, и...

Вкуснолаб, или Как мы писали мобильное приложение. От концепции к результату
Всем известно, что мобильные приложения люди используют больше и чаще, чем веб-приложения. Они заранее адаптированы дизайном под мобильные...

Оптимизация запросов в Django. Подробное руководство
Привет, хабр! В данной статье хочу рассказать больше чем обычно про оптимизацию запросов к базе данных в Django. Расскажу о том, как не только...

Обработка ошибок в Go
Обработка ошибок — это один из самых важных аспектов написания надёжного кода. В Go к этому вопросу подошли нестандартно: вместо традиционного...

От кнопки до продакшена: как мы делаем Telegram Mini Apps
Привет! Мы Дима и Илья, работаем в команде ТМА-разработки Doubletapp и расскажем, как создать Telegram Mini App на стеке React + Python. Telegram...

TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой
Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде. Поэтому, когда я захожу в терминальные интерфейсы, я всё ещё ожидаю...

DRF captcha своими руками
Пришла мне тут по работе задача сделать возможность добавления товара в корзину пользователем без авторизации. Корзина, причем должна храниться на...

[Перевод] Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах
Команда Spring АйО перевела статью, которая рассказывает о том, как луковичная и гексагональная архитектура часто используется программистами в...

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто
Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#. Однако в процессе его описания я основательно растёкся по древу, за...

Школы программирования против репетиторов и самообучения
Решил написать этот пост, т.к. несмотря на некоторое падение интереса к онлайн-обучению, каждый, кто решает освоить для себя новую профессию,...

Отечественные БС. Часть 1
Всем привет! На базе наших аналитических исследований в Сomnews вышла статья про тестирование отечественных БС 4G. Делимся с читателями Хабра...

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое...