Новости по тегу "Go"

Подборка публикаций, содержащих тег "Go". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июня 2025

Привет! 👋 Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта.Меня зовут Вандер, и...

12.06.2025 14:05
0
Нет изображения

Вкуснолаб, или Как мы писали мобильное приложение. От концепции к результату

Всем известно, что мобильные приложения люди используют больше и чаще, чем веб-приложения. Они заранее адаптированы дизайном под мобильные...

12.06.2025 10:32
0
Нет изображения

Оптимизация запросов в Django. Подробное руководство

Привет, хабр! В данной статье хочу рассказать больше чем обычно про оптимизацию запросов к базе данных в Django. Расскажу о том, как не только...

12.06.2025 06:46
1
Нет изображения

Обработка ошибок в Go

Обработка ошибок — это один из самых важных аспектов написания надёжного кода. В Go к этому вопросу подошли нестандартно: вместо традиционного...

12.06.2025 06:00
0
Нет изображения

От кнопки до продакшена: как мы делаем Telegram Mini Apps

Привет! Мы Дима и Илья, работаем в команде ТМА-разработки Doubletapp и расскажем, как создать Telegram Mini App на стеке React + Python. Telegram...

11.06.2025 17:14
1
Нет изображения

TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой

Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде. Поэтому, когда я захожу в терминальные интерфейсы, я всё ещё ожидаю...

11.06.2025 15:41
1
Нет изображения

DRF captcha своими руками

Пришла мне тут по работе задача сделать возможность добавления товара в корзину пользователем без авторизации. Корзина, причем должна храниться на...

11.06.2025 13:10
0
Нет изображения

[Перевод] Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах

Команда Spring АйО перевела статью, которая рассказывает о том, как луковичная и гексагональная архитектура часто используется программистами в...

11.06.2025 09:35
3
Нет изображения

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто

Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#. Однако в процессе его описания я основательно растёкся по древу, за...

11.06.2025 09:30
5
Нет изображения

Школы программирования против репетиторов и самообучения

Решил написать этот пост, т.к. несмотря на некоторое падение интереса к онлайн-обучению, каждый, кто решает освоить для себя новую профессию,...

11.06.2025 08:49
5
Нет изображения

Отечественные БС. Часть 1

Всем привет! На базе наших аналитических исследований в Сomnews вышла статья про тестирование отечественных БС 4G. Делимся с читателями Хабра...

10.06.2025 20:17
4
Нет изображения

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot

Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое...

10.06.2025 09:30
8