Новости по тегу "график"
Подборка публикаций, содержащих тег "график". Актуальные темы и важные события.

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша
Добрый день, дорогие хабражители и хабражительницы. Продолжаем тему оптимизаций для наших с вами ностальгирующих глазок и переходим к следующему...

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры
Доброго времени суток, дорогие хабражители! В прошлых статьях тут и тут мы разобрали основы оптимизации графония как для игр, так и для прочего...

5 причин, почему работа в офисе — это зло. И дело вовсе не в скуке и рутине
Вы наверняка замечали, что уже к середине рабочего дня в офисе чувствуете усталость, нежелание что-либо делать, апатию и лень. И виною тому даже...

Как построить игру на Rust аналог Super Mario
В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad....

Женские истории в чувственных и эмоциональных портретах Нины Милке
Прежде чем начать творить, Нина Милке прошла через множество серьезных испытаний. Она осталась одна с ребенком, долго не могла найти свой путь в...

Куда катит камень Сизиф геймдева?
Некоторые так увлеклись полировкой фотореализма, что забыли наполнять картинку смыслом. Стекло уже идеально прозрачное — пора посмотреть, что...

Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации
Каждый год 14 февраля в корпоративной соцсетке Контура лайки (реакции вида «палец вверх») превращаются в вылетающие сердечки. Анимация сердечек...

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки
После серии статей про svg-виджеты в tcl/tk, меня не оставляло чувство какой-то незавершенности. Всматриваясь в проект svgwidgets, стало понятно,...

Новая генеративная модель Kandinsky 3D для создания 3D-объектов. Как она работает и кому будет полезна
Салют, Хабр! В прошлом году мы рассказали о наших исследованиях и разработках в сфере генеративных моделей для 3D-контента, а теперь открываем...

Modus BI: встроенный конструктор презентаций для быстрой работы с графиками и таблицами
Подготовка презентаций до сих пор остаётся головной болью для многих компаний: ручной перенос графиков из BI в PowerPoint, устаревшие данные и...

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re”
Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re”Сколько ХП у твоей ностальгии? Если вы в начале...

Multi-GPU Rendering для игр жив?
Всем привет. Я студент 2 курса магистратуры Университета ИТМО факультета «Школа разработки видеоигр». В своей выпускной работе «Анализ и...