По мотивам недавних постов, затрагивавших тему графики в Linux - как оно вообще там сделано, и как работает, не углубляясь особо в детали.
Здесь не будет технических подробностей и нюансов настройки - так, чисто обзорно сверху по кочкам.
Зачем? Затем, что, как я вижу, сейчас не все пользователи Linux представляют, что именно скрывается за словами "графическая среда", и чем Gnome отличается от Wayland.