АКИ: россияне тратят около 380 млрд рублей на видеоигры ежегодно
Краткое резюме
В России расходы на компьютерные и мобильные игры в 2024 году достигли 173 миллиардов рублей, что на 7,5% больше, чем в 2023 году. Лидерами продаж стали Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2.
Около 320 миллиардов рублей, что составляет примерно 80% от общего объёма расходов, приходится на жителей Москвы.
По мнению Агамовой, видеоигры в настоящее время представляют собой не просто средство для развлечения, а платформу для передачи идей, историй и продвижения различных продуктов. В качестве примера она привела Индонезию, где игры чаще используются как аналог социальных сетей, а не только как коммерческий продукт.
Согласно публикации в «Ведомостях» в январе, расходы российских игроков на компьютерные и мобильные игры в 2024 году достигли 173 миллиардов рублей. Это на 7,5% больше, чем в 2023 году, когда аналогичный показатель составил 161 миллиард рублей. По подсчётам онлайн-школы XYZ, лидерами продаж стали Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2.
По оценкам онлайн-школы XYZ, в России около 25 миллионов человек играют в игры не менее пяти часов в неделю.