Общество

Не «Смута», но и не прорыв: обзор игры «Земский собор»

Иван Лященко

После неудачи со «Смутой» студия Cyberia Nova решила реабилитироваться с новым проектом — «Земский собор». На разработку игры ушел всего год, но команда пообещала прислушаться к сообществу и показать достойную игру.В итоге «Земский собор» получился заметно крепче предшественника: сюжет стал более цельным, а внимание к деталям и атмосфере эпохи сохранилось. Насколько создателям удалось справиться со […]

Не «Смута», но и не прорыв: обзор игры «Земский собор»

Фильтры и сортировка