Новости по тегу "time"
Подборка публикаций, содержащих тег "time". Актуальные темы и важные события.

Ностальгические игры: Army Men Air Attack
Эпоха первой PlayStation стала для многих геймеров постсоветского пространства по-настоящему тёплым временем: ведь именно тогда большинство из нас...

Highfleet. Последний флот императора
Начнем с того, что я затрудняюсь даже сформулировать жанр игры. Слишком уж разные элементы здесь сочетаются: вроде в основе концепции лежат...

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy
Один из первых игровых журналов появился на свет благодаря изданиям, посвящённым кино и видеобизнесу. В августе 1990 года начинающий...

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 3-ю неделю июля 2025
Привет! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.Неделя...

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки)
git commit -m "WIP" — три слова, после которых начинается настоящий ад.Доброго времени суток. Такая технология как Git в представлении не...

Почему простой парсер не всегда решает задачу: мой опыт интеграции спортивных API
В рамках собственной системы спортивной аналитики я хотел получить real-time доступ к данным о движении коэффициентов — в частности, с платформы...

Украдено для вдохновения? Как нейросети превращают чужое творчество в «уникальный» контент
Нейросети пишут книги и музыку, создают картины и другие произведения искусства. Этим уже никого не удивишь, но есть нюанс. Основой для искусства...

35-ти летний юбилей! Советский «Поиск-1» выходит в Cеть
Здравствуйте, уважаемые читатели и почитатели старинных ретро-компьютеров!Сегодня я предлагаю вам вспомнить отечественную ЭВМ «Поиск-1». Уклон...

Проблем стало меньше, а решаем мы их быстрее
Привет, Хабр! На связи Артём Камыш, руководитель платформенной команды VK Cloud. Сегодня расскажу о том, как мы сделали систему, которая помогла:•...

[Перевод] Будущее JavaScript: что нас ждет
Недавно прошла 108-я встреча TC39, на которой было продвинуто 9 предложений на разные стадии стандартизации — от сырых идей (Стадия 0) до...

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры
Страх — одна из древнейших эмоций, заложенных в человеческой природе. С самых первых времён, когда человек ещё только начинал осваивать окружающий...

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом
Некоторое время назад мы уже составляли своеобразный «эдвайс-лист» консолей, достойных покупки, тогда это был китайский портатив для ретро (и не...