Новости по тегу "state"

Подборка публикаций, содержащих тег "state". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

«Open Tracker: как разработать Android-приложение для автоматического трекинга коммерческих представителей. Часть 2»

Во второй части статьи рассматривается реализация пользовательского интерфейса Android-приложения Open Tracker для автоматического трекинга...

21.07.2025 08:31
8
Нет изображения

Смарт-контрактов ещё нет, а адреса уже есть: зачем нужен CREATE2 (EIP-1014)

В этой статье я разбираю, как работает CREATE2, чем он отличается от CREATE, зачем нужен в контексте state channels и ERC-4337, и как его можно...

17.07.2025 04:54
6
Нет изображения

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании

Всем привет! В этой статье я хочу разобрать довольно-таки интересную и в то же время сложную тему - "Поддержание консистентного состояния в...

16.07.2025 07:28
6
Нет изображения

Как тестировать хуки в React с @testing-library/react-hooks

Привет, Хабр! Сегодня рассмотрим, как тестировать React‑хуки с помощью @testing-library/react-hooks. Читать далее

02.07.2025 05:19
13
Нет изображения

[Перевод] Как работает OSPF

OSPF — это протокол состояния каналов, который считается самым известным протоколом из семейства протоколов внутренних шлюзов (IGP), разработанный...

25.06.2025 16:09
13
Нет изображения

Когда может быть полезно сэмплирование в pg_stat_statements?

pg_stat_statements — стандартное расширение PostgreSQL для сбора статистики выполнения SQL-запросов. Статистика позволяет анализировать поведение...

24.06.2025 06:50
13
Нет изображения

Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких

Всем привет! Зачастую чтобы в чем то разобраться полезнее один раз увидеть конкретный пример чем несколько раз прочитать заумное описание.Решил...

21.06.2025 09:30
18
Нет изображения

О Statement, instruction, operator, expression и других терминах IT

По своему опыту преподавания информатики и программирования регулярно замечаю, что вдумчивые начинающие программисты, отличающиеся внимательным...

31.05.2025 20:00
20
Нет изображения

История одного компонента

Введение в любой фреймвок начинается с написания одного простого компонента. Чаще всего этим компонентом будет "счетчик нажатий". Это своеобразный...

20.05.2025 17:17
24
Нет изображения

Легковесная система комбо-атаки

В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...

23.04.2025 14:30
28
Нет изображения

C# Как работает async/await? Асинхронное программирование

Разбираемся с async/await без магии и скуки. Зачем вообще нужна асинхронность? Как устроена асинхронность в .NET внутри? Как работают await, Task,...

23.04.2025 10:15
29