Новости по тегу "ssa"

Подборка публикаций, содержащих тег "ssa". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Мой первый пет‑проект: как я создавал ядро для Telegram‑ботов

Я собрал ядро для Telegram‑ботов и описал архитектуру, которая держится на YAML‑сценариях и очереди в БД. Почему отказался от брокера, как...

16.08.2025 07:16
1
Нет изображения

Самовосстанавливающаяся инфраструктура через цифровые двойники: архитектура и инструменты

В этой статье разбираем, как концепция цифровых двойников помогает построить инфраструктуру, способную автоматически обнаруживать сбои и...

08.08.2025 16:11
7
Нет изображения

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB

ScyllaDB — это высокопроизводительная NoSQL база данных, созданная как улучшенная версия Apache Cassandra на C++. Она способна обрабатывать...

03.08.2025 17:31
7
Нет изображения

Если не хватает памяти для процессинга модели SSAS: варианты решения проблемы

Всем привет! Меня зовут Николай, я DBA-разработчик SimbirSoft. Если вам приходилось иметь дело с табличной моделью данных SQL Server Analysis...

30.07.2025 13:05
9
Нет изображения

Как мыслит дизассемблер: внутренняя логика decompiler-инструментов на примере Ghidra и RetDec

Декомпиляция — это не магия, а очень упрямый, скрупулёзный и грязноватый процесс, где каждый байт может оказаться фатальным. В этой статье я...

28.07.2025 14:06
8
Нет изображения

Тонкие настройки отправки сообщения в RabbitMQ

Сообщения в RabbitMQ — это основные единицы данных, которые передаются между продюсерами и потребителями. Понимание их структуры и возможностей...

16.07.2025 12:40
11
Нет изображения

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании

Всем привет! В этой статье я хочу разобрать довольно-таки интересную и в то же время сложную тему - "Поддержание консистентного состояния в...

16.07.2025 07:28
10
Нет изображения

Assassin’s Creed: Дед Доест

Можно ли назвать эту статью ретроспективой? Трудно сказать. В любом случае, сейчас Ubisoft прочно закрепилась в игровой индустрии как кузница...

16.07.2025 06:25
11
Нет изображения

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 2

Это продолжение цикла, рассказывающего о практике развёртывания производственного кластера Cassandra. В первой части мы начали продвигаться вот по...

12.07.2025 11:35
11
Нет изображения

Гайд на полиморфизм. Rust

В прошлых статьях мы разобрали теорию: что такое полиморфизм и какие существуют способы его реализации. Настало время посмотреть, как это...

09.07.2025 07:51
18