Новости по тегу "SSA"

Подборка публикаций, содержащих тег "SSA". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 3

Это продолжение цикла, рассказывающего о практике развёртывания небольшого, но вполне производственного кластера Cassandra. В первой и второй...

24.08.2025 15:31
14
Нет изображения

Наш опыт с Cassandra и ScyllaDB: какие есть ограничения у этих key-value-БД и почему стоит присмотреться к альтернативам

Быть или не быть? Стоит ли использовать key-value-базы данных в большом продакшне? На связи Иван Храмов, CTO МТС ID, и Николай Диденко, техлид из...

19.08.2025 13:42
10
Нет изображения

Мой первый пет‑проект: как я создавал ядро для Telegram‑ботов

Я собрал ядро для Telegram‑ботов и описал архитектуру, которая держится на YAML‑сценариях и очереди в БД. Почему отказался от брокера, как...

16.08.2025 07:16
18
Нет изображения

Самовосстанавливающаяся инфраструктура через цифровые двойники: архитектура и инструменты

В этой статье разбираем, как концепция цифровых двойников помогает построить инфраструктуру, способную автоматически обнаруживать сбои и...

08.08.2025 16:11
19
Нет изображения

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB

ScyllaDB — это высокопроизводительная NoSQL база данных, созданная как улучшенная версия Apache Cassandra на C++. Она способна обрабатывать...

03.08.2025 17:31
14
Нет изображения

Если не хватает памяти для процессинга модели SSAS: варианты решения проблемы

Всем привет! Меня зовут Николай, я DBA-разработчик SimbirSoft. Если вам приходилось иметь дело с табличной моделью данных SQL Server Analysis...

30.07.2025 13:05
17
Нет изображения

Как мыслит дизассемблер: внутренняя логика decompiler-инструментов на примере Ghidra и RetDec

Декомпиляция — это не магия, а очень упрямый, скрупулёзный и грязноватый процесс, где каждый байт может оказаться фатальным. В этой статье я...

28.07.2025 14:06
16
Нет изображения

Тонкие настройки отправки сообщения в RabbitMQ

Сообщения в RabbitMQ — это основные единицы данных, которые передаются между продюсерами и потребителями. Понимание их структуры и возможностей...

16.07.2025 12:40
19
Нет изображения

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании

Всем привет! В этой статье я хочу разобрать довольно-таки интересную и в то же время сложную тему - "Поддержание консистентного состояния в...

16.07.2025 07:28
18
Нет изображения

Assassin’s Creed: Дед Доест

Можно ли назвать эту статью ретроспективой? Трудно сказать. В любом случае, сейчас Ubisoft прочно закрепилась в игровой индустрии как кузница...

16.07.2025 06:25
20