Новости по тегу "pm"

Подборка публикаций, содержащих тег "pm". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Халява уходит из программирования

Для меня халява — гарантированный результат за вложенные усилия. Логика повествования требует такого определения, дальше всё будет ясно.Халяве...

27.04.2025 10:32
30
Нет изображения

От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity

От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали «раскладываются»...

26.04.2025 11:55
24
Нет изображения

Определение bpm (beats per minute) в браузере

Когда-то я занимался спортивными парными танцами. Часто на тренировках была необходимость узнать темп (или скорость, если немного подушнить насчёт...

25.04.2025 18:16
24
Нет изображения

День из жизни облачной команды: как мы провели Demo Day

Привет, Хабр! В этом материале мы не расскажем о рабочих кейсах, технических решениях и привычных темах для нашего блога. Лучше — мы покажем...

23.04.2025 12:16
29
Нет изображения

[Перевод] Технический взгляд на архитектуру коннекторов Camunda

Что такое коннектор? Как выглядит код коннектора? И как коннекторы могут использоваться в различных сценариях?Когда в этом году была выпущена...

23.04.2025 07:55
24
Нет изображения

Ценообразование крипты в DEX-пулах. Заглянем под капот Raydium, Meteora, Orca

В прошлой статье я писал хайлевелно о том, как пришёл к разработке своего арбитражного бота на Solana.В этой статье хочу копнуть чуть глубже в...

22.04.2025 16:57
26
Нет изображения

Отлаживаем приложение вместе со SwiftUI Instruments

Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team....

22.04.2025 12:56
32
Нет изображения

Миграции данных в Unity

Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию...

21.04.2025 08:10
33
Нет изображения

Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»

Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы.Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...

20.04.2025 20:15
26