Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.
Интересные факты о Vigilante 8 (и не только) — из первых уст
Я связался с Дэвидом Годричем — одним из разработчиков Vigilante 8 — и он любезно предоставил мне часовое интервью.Сейчас я занимаюсь его...
Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages?
Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я иллюстратор, фанатка видеоигр, а еще пишу для блога МТС на Хабре. В прошлый раз рассказывала о высокобюджетных...
Ностальгические игры: Army Men Air Attack
Эпоха первой PlayStation стала для многих геймеров постсоветского пространства по-настоящему тёплым временем: ведь именно тогда большинство из нас...
Highfleet. Последний флот императора
Начнем с того, что я затрудняюсь даже сформулировать жанр игры. Слишком уж разные элементы здесь сочетаются: вроде в основе концепции лежат...
Как создать свою игру в Роблоксе: бесплатный урок
Роблокс – популярная игровая вселенная с многомиллионной аудиторией и широкими возможностями: на платформе можно играть, общаться с разработчиками...
История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy
Один из первых игровых журналов появился на свет благодаря изданиям, посвящённым кино и видеобизнесу. В августе 1990 года начинающий...
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
Привет! С вами Саша Солдатов, CEO диджитал-студии REBOOT. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары,...
Игры на Скретче: лучшие примеры в этой подборке
Хорроры, шутеры, бродилки и даже музыкальные игры — все это нетрудно сделать на Scratch. Чтобы научиться писать блочный код на данном языке и...
Чтение на выходные: «Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли» Эрнё Рубика
Вы не поверите, но знаменитый кубик начинался с прототипа из восьми деревянных элементов, соединенных резинкой в конструкцию 2×2×2. Вернее, это...
Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издание
Десять лет назад мы с друзьями запустили первую в России на тот момент программу профессиональной переподготовки по геймдеву в крупном ВУЗе. Это...
Геймификация в e-commerce: как превратить игры в прибыль
Геймификация превращает обычное взаимодействие с приложением в увлекательный квест: каждый клик — это шаг к следующему уровню, каждое действие...
Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди?
Есть такое распространенное убеждение, что для длительности игры есть простое правило: чем больше, тем лучше. (Гусары, молчать!)Как сформировалось...