Новости по тегу "go"
Подборка публикаций, содержащих тег "go". Актуальные темы и важные события.

Подводные камни у материнских плат из Поднебесной
Сегодня я расскажу, как мы обнаружили проблемы с производительностью на современном китайском оборудовании, которое можно встретить в ЦОДах...

Ускоряем валидацию UTF-8 в 10 раз (>10 ГБ/с): реализация алгоритма Lemire-Keiser на Go с ARM NEON
UTF-8 валидация — одна из базовых операций при работе с текстом, которая выполняется миллионы раз в секунду в современных приложениях. Стандартная...

Жонглирование памятью: арены в Golang
Интересовались ли вы как работают арены изнутри? Или их использование, для чего применяются и их плюсы... В данной статье мы разберем основные...

Детальный разбор архитектуры современных языковых моделей
Доброго времени суток, «Хабр»!Сегодня мы погрузимся в мир современных языковых моделей, детально изучим их архитектуру и разберемся в принципах...

[Перевод] Rust 1.88.0: Цепочки let, naked-функции, булевы литералы в cfg и очистка кеша cargo
Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.88.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное...

Большой разбор Слайсов, Типы и структуры данных Go
Привет, меня зовут Рома! Какое-то время назад я захотел изучить всю внутрянку Go, заглянуть в исходники языка и понять, почему все устроено так,...

Готовимся к собеседованиям с помощью нейросети: опыт создания AI-интервью
В своей прошлой статье я рассказал, как создал небольшой проект, который генерирует курсы и обучающие материалы с помощью LLM - AI Тютор. Было...

Разрабатываем полноценную игру целиком при помощи ИИ (LLMDD, часть 1)
Откройте для себя революционный подход к разработке софта: как с помощью больших языковых моделей и агентного кодирования довести свой проект от...

Условная буферизация логов в Go
Условная буферизация логов в Go: как сократить расходы на логирование на 95% без потери контекста ошибок.[ПРОБЛЕМА] 1M запросов → 10M логов →...

Незаметное ограничение Android 15
Сейчас Android 15 активно появляется у пользователей. И, как мне кажется, одна его особенность для многих могла остаться незамеченной и даже в...

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang
Привет, Хабр! Это Вадим из команды AvitoTech. Весной мы собрали в московском офисе более сотни разработчиков, чтобы обсудить самые актуальные для...

[Перевод] Что же такое TPU
В последнее время я много работал с TPU и мне было интересно наблюдать такие сильные различия в их философии дизайна по сравнению с GPU.Главная...