Новости по тегу "ng"

Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Cloud билд сервера Unreal Engine 5.5 за €0.5

Статья в помощь разработчикам мультиплеера на UnrealEngine, которые по тем или иным причинам испытывают сложности билда сервера локально...

08.06.2025 16:20
21
Нет изображения

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом?

Статья написана без использования нейросетейЛюбая нейросеть — это black box. Любая LLM — это black box^2. Однако люди смогли их придумать. И если...

08.06.2025 15:06
24
Нет изображения

Создание form login с помощью Spring Security 6

В Интернете легко можно найти различные руководства по организации авторизации пользователей посредством формы при помощи Spring Security. Однако,...

08.06.2025 14:21
26
Нет изображения

UE Enhanced Input System: настраиваем управление в игре (до и после версии 5.3)

Мы рассмотрим два базовых подхода к созданию системы переназначения ввода в Unreal Engine 5 с плагином Enhanced Input System.Для версий UE 5.3 и...

08.06.2025 12:46
24
Нет изображения

RecSys + DSSM + FPSLoss is all you need

Упрощать и искать похожие детали, очень полезный навык! Предлагаю быстро пробежаться и попробовать найти ту самую серебряную пулю в RecSys ! Читать далее

08.06.2025 12:10
29
Нет изображения

Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg registry и сервера кеширования

Здравствуйте, дорогие читатели Хабра! Я давно хотел поделиться своими знаниями о работе с реестрами под ключ, так как нигде нет четкой и...

08.06.2025 11:11
22
Нет изображения

Как ИИ помог создать систему видеонаблюдения на Android

Привет, Хабр!Прежде чем я начну рассказ о своем проекте, хочу выразить огромную благодарность всем тем бесчисленным программистам, разработчикам и...

08.06.2025 09:06
24
Нет изображения

Интеграция API-тестов с Jenkins Pipeline: с чего начать?

Вы написали серию интеграционных API-тестов на Java (с использованием TestNG и RestAssured) и хотите, чтобы они сами запускались при каждом...

07.06.2025 19:10
23
Нет изображения

Разбирая бэклог. Часть 18.2. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997

В развитии предшествующего материала продолжаем вспоминать позабытых героинь прошлого. Сегодня речь пойдёт о периоде 1996-1997 годов. Читать далее

07.06.2025 18:41
24
Нет изображения

Netbeans 26 C++ (clang/clangd) + build system

Всем привет. Стал нужен IDE минимальный, и я вспомнил, что есть Нетбинс. Скачал мне он очень понравился - удобный, но чего-то не хватает. Как...

07.06.2025 18:00
25
Нет изображения

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза

Привет, Хабр!В этой статье — история запуска Telegram Mini App, куда за трое суток пришло 100.000 реальных пользователей.Покажу, как мы...

07.06.2025 14:13
24
Нет изображения

Соединяем физику и лирику. Как я собрал рекомендательную систему для стихов с помощью Flask, sqlite-vec и Hugging Face

Для песен рекомендательные системы есть, для книг — есть, для фильмов — есть, для стихов — нет. Непорядочек 🤔Используя Flask, Jinja2,...

07.06.2025 12:11
23