Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Как Stripe использует r.stripe.com/b: глубинный взгляд на антибот-защиту
Большинство разработчиков, работающих со Stripe, знают об m.stripe.com/6 — скрипте, который отвечает за сбор fingerprint браузера. Но в тенях...

Как работает поведенческий антифрод в платёжных системах
Если вы работаете с онлайн-платежами, вы наверняка сталкивались с ситуацией: карта валидная, деньги есть, а транзакция — отклонена. Почему? Ответ...

Про риски разработки ПО
Раскрываю тему «рисков» разработки ПО в сравнении с.. киноиндустрией. Чтобы дорогие читатели наконец одумались, устыдились и более никогда не...

Автоматизация SEO-рутины: как я собрал свой набор проверок в один инструмент
У каждого веб-разработчика есть моменты, когда рутинные задачи съедают больше времени, чем сама разработка. Проверить редиректы, оптимизировать...

Как мы протестировали Stripe с 10 конфигурациями: VPN, Canvas, Spoof и поведенческий JS
Когда платежная форма отказывается принимать карту — проблема не всегда в карте. Stripe активно использует поведенческий антифрод на основе данных...

Как использовать карту влияний при проектировании цифрового продукта
Артефакт, которому стоит уделить время в начале проекта, чтобы выстроить ясные приоритеты в разработке продукта, сэкономить бюджет и увеличить...

# Чёрная дыра в продукте: Как назначенный профи создал вакуум управления
Эта история - не о плохом менеджере. Это вскрытие системы, где формальный статус победил реальную работу. Представьте продукт, где вместо лидера -...

Как я сделал игру для Яндекс Игр
Всем привет! Меня зовут Игорь, и в свободное время я занимаюсь созданием игр. Вчера я выпустил свою первую публичную игру «Дом до небес». Это...

Дискуссия: RnD на стероидах: вычислительная революция, AI-агенты с суперпамятью и новая эра кибербезопасности
На сцене Conversations в этот раз собрались эксперты из SberAI, Авито, Т-Банка и Raft, чтобы вместе с Just AI обсудить автономных агентов с...

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят
Привет! Я Саша Сергеев, CTO в Профи.ру. И у технических директоров есть мантра: «Используй скучные технологии». Нельзя брать что-то совсем новое:...

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает
Иногда в команде появляется человек, про которого сложно сказать, чем он вообще занимается.Он вроде не пилит фичи. Не закрывает таски с горящими...

Как новичку начать разработку игр
Разработка игр — это процесс, сочетающий творчество, логику и технические навыки. Если вы хотите попробовать себя в создании игр, это руководство...