Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска”
Книга «Машинное обучение для приложений высокого риска» — практическое руководство для ML-аналитиков и разработчиков, работающих с ИИ в критически...

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры
Доброго времени суток, дорогие хабражители! В прошлых статьях тут и тут мы разобрали основы оптимизации графония как для игр, так и для прочего...

Запускаю 12 стартапов за 12 месяцев #2: Save Emails from Gmail as PDF
Второй проект, который мы запустили в рамках челленджа — это браузерное расширение для скачивание писем из Gmail в PDF. В этой статье я расскажу...

От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр
Привет, Хабр! Наверняка сегодня не осталось людей, которые хотя бы краем уха не слышали о Genshin Impact. Такие проекты можно любить, презирать,...

Особенности разработки расширений для прохождения аудита 1С: Фреш, или как успешно пройти аудит
Представленная статья посвящена некоторым особенностям и нюансам разработки доп. расширений для публикации в 1С:Фреш. Надеюсь, кому-то из...

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы
Когда проект начинается, разработчику хочется только одного — свободы творчества. Писать код быстро и так же быстро получать результат. Но со...

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025
Из новостей: Apple приобрела свою первую игровую студию, продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий, Кипрская студия Mundfish начнёт...

Что нужно знать о роли системного аналитика в начале пути: история из моего опыта
Привет Хабр! Меня зовут Татьяна Ошуркова, я системный аналитик и разработчик. Многие начинающие специалисты, которые только пришли в профессию,...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#15)
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы...

Мобильная разработка за неделю #588 (26 мая — 2 июня)
В новом дайджесте быстродействие прокрутки в SwiftUI и выразительные анимации, сахар для UI-тестирования и красота Android, NativePHP, анатомия...

Код-ревью: борьба или мотивация?
Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта
Эта статья о разработке небольшого инструмента для помощи в изучении китайского языка. Приложение позволяет просмотреть иероглифы, внешне похожие...