Новости по тегу "os"
Подборка публикаций, содержащих тег "os". Актуальные темы и важные события.

DevOps инфраструктура для стартапов ч.1
Мы — команда студентов из ИТМО, которая прошла путь от хакатонов до продуктовой разработки. На собственном опыте расскажем, как выстроили...

Синус, косинус, квадратный корень FixedPoint
Вероятно, в сети можно найти множество статей, касательно вычислениям с фиксированной точкой. По роду своей деятельности, я разработчик...

TempleOS – это операционная система, которую написал один человек. И это самый странный проект в истории IT
Иногда в мире IT появляются проекты настолько странные, что ты просто отказываешься верить в их существование. Вы только вдумайтесь: один человек,...

far2l в Ubuntu 25.04: наконец-то GUI-версия из коробки
Исторически первая версия far2l — порта Far Manager на Linux, BSD и Mac, была реализована как графическое приложение. Терминалы той эпохи не умели...

Алгоритмы консенсуса Paxos, Raft и Zab в распределённых системах
В распределённых системах критически важно обеспечить консенсус – согласованность данных или решений между множеством узлов (серверов), даже при...

PostgreSQL: грабли, на которые мы наступаем… снова
СУБД PostgreSQL является одной из самых популярных реляционных баз данных с открытым исходным кодом, и благодаря почти 40-летней истории развития...

Как я создал клон Pinterest с использованием Vue 3 и FastAPI
GitHub: Ссылка на репозиторий Live Preview: Посмотреть проектПривет, друзья! В этой статье я расскажу, как создал клон Pinterest с использованием...

Интеграция JavaScript в нативные мобильные приложения для криптотрейдинга: нестандартный опыт и технические решения
23–24 апреля в Москве проходит Blockchain Forum — одно из ключевых событий в мире блокчейна и криптотехнологий. На форуме изучаем тренды, делимся...

Обновляем AOSP-приложение «Контакты», или Чем обернулось «приключение на 20 минут» с legacy-кодом
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я старший инженер-программист в департаменте разработки мобильных приложений YADRO. В этой статье я расскажу о...

Macintosh II, A/UX и «ботинкоклюв» с выходом в интернет
На дворе 1994й год, Джей и Молчаливый Боб только начинают тусить «у фасада одного магазина» в Джерси, а компьютеры Apple продаются с настоящим...

Обработка геоданных для ML-задач. Часть 3: агрегирование данных и оценка пространственных шаблонов
Пространственное агрегирование помогает контролировать степень детализации данных в зависимости от пространственных характеристик отдельных...

Отлаживаем приложение вместе со SwiftUI Instruments
Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team....