Новости по тегу "разработка"

Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025

Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...

21.04.2025 12:39
3
Нет изображения

Горыныч: как и зачем мы создали свой мощный USB-хаб

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я инженер‑электронщик из отдела умных устройств Яндекса. Сегодня хочу поделиться опытом разработки устройства, с...

21.04.2025 10:00
4
Нет изображения

[Перевод] Как использовать любой CSS-фреймворк в вашем проекте. Часть 4

В четвертой части мы рассматриваем процесс кастомизации кнопки Primary в Bootstrap с точки зрения построения дизайн-системы. Пошагово описаны...

21.04.2025 07:05
4
Нет изображения

Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»

Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы.Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...

20.04.2025 20:15
3
Нет изображения

Мобильная разработка за неделю #584 (14 — 20 апреля)

В этом выпуске обеспечение архитектурных правил с SwiftLint и муляция бесконтактных карт, тестирование Android-приложений в масштабе Netflix и...

20.04.2025 14:42
6
Нет изображения

Секретный путь в геймдев: зарабатывай и учись, «не» создавая игру

Привет всем хейтерам и благодетелям! Вновь я пишу статью для «саморекламы» специально для «диванных экспертов».Как и всегда, в этой статью я...

20.04.2025 14:35
2
Нет изображения

Разработка отладочной платы на микроконтроллере К1921ВГ015

Приветствую, Хабр! Как я уже писал ранее, я не удержался и приобрел микроконтроллер К1921ВГ015. Так как пожеланий по отладочной плате после моей...

20.04.2025 13:15
2
Нет изображения

Пишем web-фреймворк на Go: как работают современные web-фреймворки под капотом

В данной статье представлен пошаговый процесс разработки легковесного веб-фреймворка на языке программирования Go. Основываясь на стандартной...

20.04.2025 12:52
5
Нет изображения

Game Engine 3 — оболочка для визуального программирования игр на Python (от идеи до реализации)

Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о своём проекте — «Game Engine 3», программной оболочке для создания двумерных игр и приложений.Game...

20.04.2025 06:16
5
Нет изображения

5 суперспособностей продуктового разработчика

Крутые компании хотят не только ваших знаний. Им нужны продуктовые разработчики. Но кто это вообще такие? Где заканчивается разработчик обычный и...

18.04.2025 13:40
5
Нет изображения

[Перевод] Руководство по принципам SOLID для технических лидеров

Если вы считаете, что принципы SOLID — это что-то из учебника по ООП и к вашему проекту они не имеют отношения, у меня для вас плохие новости. Так...

18.04.2025 12:38
2