Новости по тегу "RL"
Подборка публикаций, содержащих тег "RL". Актуальные темы и важные события.

WPF приложения на Android, iPhone, iPad, Mac и Windows
Уже более пяти лет мы занимаемся разработкой OpenSilver — open-source-фреймворка, который позволяет переносить приложения на базе WPF и...

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры
Serverless-архитектура всё увереннее набирает обороты — и неудивительно. Речь о том, что можно просто бросить код в облако, а масштабирование,...

Ускоряем стартап Python-приложения: коротко
Привет, Хабр!Сегодня рассмотрим как ускорить стартап Python-приложений. Холодный старт — это прямые потери: в деньгах, в SEO, в отклике для...

Добро пожаловать в эру опыта: почему обучение с подкреплением изменит мир
ИИ подходит к новой стадии развития, которая обещает радикальные изменения во многих аспектах жизни и науки. В статье ниже мы рассмотрим ключевые...

Весенние видеоигры: во что играли и собираются играть сотрудники DDoS-Guard
В свободное время от блокирования сотен тысяч изощренных DDoS-атак мы, как ни странно, — обычные люди, которые играют в видеоигры. Решили...

Как я собрал свою операционную систему: AUFS, слои и деконструкция себя
Когда я впервые настроил AUFS для контейнеров, осознал: люди — тоже union-монтирование. Мы — наложение паттернов, привычек и ролей. Решил...

Ложь искусственного интеллекта
Представьте, вы указали нейросети на очевидную ошибку, а вместо исправления получаете неожиданную реакцию. Система генерирует текст, который...

Как я построил serverless OCR-сервис на AWS Lambda и Amazon Bedrock
В этом посте я расскажу, как на практике за пару часов реализовал serverless OCR-сервис на AWS, используя AWS Lambda и модель из Amazon Bedrock....

Ностальгические игры: Worms World Party
А вы знали, что первая версия Worms создавалась на... калькуляторе? Забавно, но именно с этого скромного начала начался путь культовой серии. А...

Реализация базового метода Стёрмера-Верле
Используем силу уравнений Ньютона и численных методов для моделирования динамики простых плоских мешей в реальном времени! В конце вы сможете...

Код как кисть: как Python превращается в художника с помощью генеративных алгоритмов
Можно ли научить Python рисовать? Эта статья — не сухой туториал, а настоящая история экспериментов с генеративным искусством. В ней...

Нужен ли играм фотореализм?
Сегодня фотореалистичную графику пытаются воплощать даже небольшие инди-команды. Unreal Engine 5 предоставил для этого все необходимые...