Новости по тегу "разработчик"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработчик". Актуальные темы и важные события.

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 3 – как найти гостей и площадку
Это третья часть статьи. Здесь расскажу о том, как собрать толпу гостей и привести их в интересное место. Начните с первой части “Что делать до...

Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себя
Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себяПривет, Хабр! Меня зовут Кирилл Пшинник, я научный сотрудник...

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть
Эту историю для моего блога рассказал Арсений Власов, IT-специалист.Кто-то на форуме выложил песню, сгенерированную нейросетью, и я подумал:...

Между релизом и войной: как я стал проджектом в команде, где каждый — «настоящий разработчик»
У нас в команде не просто кодят — устраивают баталии. Одни считают, что «настоящий» код только тот, что пишешь руками. Другие — что быстрее и...

КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку
7 советов для начинающих программистовЗаметил? Многие, кто только начал изучать программирование, сразу ныряют в сложные штуки и пытаются прыгнуть...

Почему оценка разработчиков должна быть про доверие, а не про поведение
или разбор карты от Авито с точки зрения бизнеса, DORA и инженерной практикиЕсли ты релизнул фичу на 500K₽/мес выручки, но получил «3» за ретро и...

Почему мы решили оцифровать рынок зарплат в русскоязычном IT в 2025
В последние годы IT рос очень быстро. Во время пандемии,рынок чувствовал себя настолько хорошо, что набирал на работу особо не вдаваясь в качество...

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 2 – как собрать программу митапа
Это вторая часть статьи. Здесь расскажу о том, как собрать интересную программу докладов. Начните с первой части «Что делать до митапа», если еще...

The Sims: краткая история самого успешного в истории симулятора жизни
The Sims — одна из самых популярных видеоигр на планете и вместе с тем одна из долгожителей индустрии. Ее путь к триумфу был непростым, но талант,...

Как набираться опыта в разработке
Как набираться опыта в разработке: пет-проекты, бизнес-задачи и путь вверхПривет! Я Ник Уайт, frontend-разработчик. Рассказываю честно и по делу —...

Как мы провели внутренний AI-хакатон
Привет, Хабр! В компании работы по внедрению ИИ в рабочие процессы идут уже не один год. Однако все наработки в основном использовались узкой...

Отечественные БС. Часть 1
Всем привет! На базе наших аналитических исследований в Сomnews вышла статья про тестирование отечественных БС 4G. Делимся с читателями Хабра...