Новости по тегу "код"
Подборка публикаций, содержащих тег "код". Актуальные темы и важные события.

Мировая история контрацепции — паутина, навоз слона и другие эффективные средства
В Средние века преждевременная женская смерть чаще всего была связана с осложнениями при родах. Новорожденные умирали по разным причинам еще чаще....

Как собрать ДНК с помощью кода: симуляция молекулярных операций на Python
Синтез ДНК кажется чем-то сугубо биологическим — с пробирками, центрифугами и белыми халатами. Но что, если попробовать собрать ДНК в коде? Не...

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники
Я делал этот проект более полутора лет, сейчас отказываюсь от него. И, чтобы эти полтора года не были прожиты зря) открываю исходники....

Как NASA ошиблись в исходном коде планеты
Баги в коде — явление нередкое, но сегодня мы исследуем не просто ошибки, а настоящие космические баги! Что скрывает проект, созданный в недрах...

Сложный способ писать программы
В прошлой публикации История одного провала я рассказал про свои попытки автоматизировать упрощение символьных выражений. Но практически совсем не...

Что получится, если 14 команд сядут кодить с ИИ — и по вайбу
Привет, Хабр! Это Александра Павлова, деврел Friflex. В этой статье расскажу про наш недавний эксперимент — хакатон по вайб-кодингу. Если коротко:...

[Перевод] Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил
Моё приложение представляет собой каталог, который объединяет профили исследователей безопасности с различных платформ, таких как HackerOne,...

Форматирование без боли: ESLint Stylistic вместо Prettier
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Ли, я Frontend-разработчик в группе Рунити. Так тяжело бывает удержаться от того, чтобы не усложнить себе жизнь,...

Каким будет фишинг в ближайшем будущем
Несмотря на регулярную борьбу с фишинговыми атаками, их количество продолжает расти, а сами атаки становятся все более сложными и изощренными. В...

Полностью AI-генерируемая RPG-арена в одном HTML-файле: мой опыт с бесплатным API Pollinations для MVP игры
Всем привет! Наверняка у каждого, кто увлекается технологиями, бывают моменты, когда хочется быстро проверить какую-то идею или «поиграться» с...

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы
Когда проект начинается, разработчику хочется только одного — свободы творчества. Писать код быстро и так же быстро получать результат. Но со...

Код-ревью: борьба или мотивация?
Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...