Новости по тегу "баги"

Подборка публикаций, содержащих тег "баги". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Правдивая история бага: “Баг” Эдисона и мотылек, с которого все началось

В мире технологий есть один необычный момент, который навсегда остался в истории — мотылёк стал частью истории вычислительной техники. Слово «баг»...

24.06.2025 11:34
34
Нет изображения

Приоритизация бэклога: MoSCoW, ICE и RICE, и почему нам всего этого не хватило

Привет, Хабр!Если вы не разработчик и не понимаете, каким способом разработка определяет приоритет вашей задачи (спойлер: лунный календарь или...

17.06.2025 16:00
33
Нет изображения

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать

Долгоживущие программные системы, как и живые организмы, склонны к старению. Эта статья — глубокое техническое исследование закономерностей...

15.06.2025 14:15
39
Нет изображения

Когда ИИ тестирует лучше тебя: ищу баги в OWASP Juice Shop с помощью Cypress и Workik

Тестирую уязвимое приложение с ИИ и Cypress: практика на OWASP Juice Shop. Генерирую тест-кейсы, запускаю автотесты, оформляю баг-репорты и...

06.06.2025 10:29
35
Нет изображения

ПОТРАЧЕНО–3. Как тестировать локализацию переводов, чтобы потом не было стыдно

Привет!Итак, две части про локализацию и её тестирование позади (раз, два), пришло время для третьей. Читать далее

05.06.2025 10:57
37
Нет изображения

Где ИИ врёт и как с этим жить — мой гайд после фейлов

Устал от багов нейросети. Решил разобраться в алгоритмах ИИ-галлюцинаций, как они влияют на работу, и в конце оставил гайд с рекомендациями по...

26.05.2025 12:21
44
Нет изображения

Как я не дал ИИ сойти с ума: гайд по промптам и багам

ИИ часто выдумывает вместо того, чтобы проверять. В статье — почему нейросети галлюцинируют, примеры «дорогих» ошибок, и промпты для тех, кто...

19.05.2025 16:48
46
Нет изображения

Работа с базой данных для джунов и вайбкодеров. Соединения

Коннекты обычно не приносят много головной боли на начальных этапах разработки. Вообще работа с ними обычно делается один раз, во время настройки,...

11.05.2025 15:20
45
Нет изображения

[Перевод] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2

Я занимаюсь разработкой SilentPatch, исправляющего ошибки старых игр серии GTA и других игр. В issue tracker проекта на GitHub я получил недавно...

24.04.2025 12:10
52
Нет изображения

Dogfooding as a Service или пополняем бэклог идей по продуктам без усилий

Привет! Я Лера Солодовникова — менеджер процессов в Cloud.ru. В нашей компании тестирование новых облачных сервисов перед выпуском на рынок — это...

24.04.2025 10:02
46
Нет изображения

[Перевод] История о потоке UI, зависавшем при вызове ядра

Однажды клиент обратился ко мне с вопросом о застарелом, но частом зависании, причину которого никак не удавалось выявить. Насколько можно было...

20.04.2025 09:26
48
Нет изображения

Охотники на баги и где они обитают: итоги опроса о багхантинге

В мире, где цифровые технологии пронизывают все аспекты жизни, безопасность разработки становится не просто важной, а критически необходимой....

14.04.2025 14:04
56