Новости по тегу "C"
Подборка публикаций, содержащих тег "C". Актуальные темы и важные события.

[Перевод] Контейнер с нуля
В настоящее время резко возрос спрос на контейнеры, используемые в продакшене для эксплуатации больших энтерпрайз-приложений. Как правило, они...

Путеводитель по миру IT: как я прошел путь от стажера до инженера и стал ментором
Реальные шаги, не всегда прямые, но всегда насыщенные опытом — моя история о том, как я пришел в SM Lab и превратился в инженера, который теперь...

Как мы делали бэкапы для IaaS и что там под капотом
Можно много раз говорить, что резервное копирование — это база и необходимая функция для надежной работы с данными в любой системе. А можно раз...

Application Layer на примере Go — зачем он нужен, если уже есть сервисы?
Привет, Хабр!Сегодня разберёмся, зачем Go-проекту слой Application / Use-Case: как он герметично изолирует бизнес-логику, позволяет переключаться...

Видеть инфраструктуру как хакер. От графа моделирования угроз к алгоритмам, которые находят маршруты атак на нем
Эта статья — логическое продолжение статьи Антона и Кости про управление маршрутами атак хакера). Здесь мы расскажем о построении графа...

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице
Привет! Меня зовут Влад Божьев, я старший разработчик юнита АБ-тестирования Авито. Один из наших ключевых инструментов – M42, сервис для...

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов
Картинка — Brgfx (Freepik), Bert Hickman Для чего только не используется электромагнитное поле — с его помощью записывают и считывают информацию,...

Как мы строили систему обучения, адаптации и проверки знаний новичков
Привет, Хабр! Я — Денис Сохранный, ведущий инженер саппорта и старший одной из смен поддержки в Nexign. Много лет работаю в IT-индустрии,...

Массивы вместо self-join: как писать быстрые запросы в ClickHouse
Привет, Хабр! Я — Максим Шитилов, продуктовый аналитик в каршеринг-сервисе Ситидрайв. Каждый день мы обрабатываем большие объёмы данных, и...

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994)
Франшиза Warcraft — это обширная экосистема интерактивных развлечений, охватывающая видеоигры, книги и разнообразные медийные проекты, созданные...

На что способна Qwen3 – нейросеть от создателей AliExpress
Вы можете со мной не согласиться, но мне нейросети очень напоминают коллег-новичков. Они полны энтузиазма, все время хотят помочь, но то контекст...

6 важных новинок Computex 2025: технологии, которые меняют правила игры
Computex 2025 в Тайпее — техновыставка, где производители представили новые технологии текущего года. Искусственный интеллект,...