Всё началось с простой, но насущной проблемы: я хотел быстро передать файлы между своими устройствами — без интернета, без Bluetooth и без облаков.
Читать далееИстория разработки офлайн‑медиасервера: от идеи до open-source проекта
Всё началось с простой, но насущной проблемы: я хотел быстро передать файлы между своими устройствами — без интернета, без Bluetooth и без облаков.
Читать далее